home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_45 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.2 KB  |  202 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 200 0 7 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 4 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. //Object APC1
  37. //Delay 50
  38. //ObjectInc
  39. //Delay 100
  40. //ObjectInc
  41. //ObjectInc
  42. //North
  43. //South
  44. //East
  45. //West
  46.  
  47.  
  48. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  49. //Object APC2
  50. //Delay 60
  51. //ObjectInc
  52. //Delay 80
  53. //ObjectInc
  54. //ObjectInc
  55. //North
  56. //South
  57. //East
  58. //West
  59.  
  60.  
  61. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  62. //Object APC3
  63. //ObjectInc
  64. //ObjectInc
  65. //ObjectInc
  66. //North
  67. //South
  68. //East
  69. //West
  70.  
  71.  
  72. /*** JET (maximum 16) ***/
  73. //Object JET
  74. //Delay 900
  75. //ObjectInc
  76. //Delay 900
  77. //ObjectInc
  78. //Delay 500
  79. //ObjectInc
  80. //Delay 800
  81. //ObjectInc
  82. //ObjectInc
  83. //ObjectInc
  84. //ObjectInc
  85. //ObjectInc
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //North
  94. //South
  95. //East
  96. //West
  97.  
  98.  
  99.  
  100. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  101.  
  102. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  103. Object COBRA
  104. Delay 50
  105. ObjectInc
  106. Delay 50
  107. ObjectInc
  108. Delay 60
  109. ObjectInc
  110. Delay 400
  111. ObjectInc
  112. Delay 450
  113. ObjectInc
  114. Delay 600
  115. ObjectInc
  116. Delay 650
  117. South
  118.  
  119. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  120. //Object CH53
  121. //ObjectInc
  122. //ObjectInc
  123.  
  124.  
  125. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  126. Object C130
  127. Delay 80
  128. troops1 8
  129. troops2 6
  130. mdrop 2
  131. passes 2
  132.  
  133. ObjectInc
  134. Delay 100
  135. troops1 6
  136. troops2 8
  137. adrop 2
  138. Far
  139. passes 2
  140.  
  141. ObjectInc
  142. Delay 120
  143. troops1 6
  144. mdrop 2
  145. hdrop 2
  146. passes 2
  147.  
  148. ObjectInc
  149. Delay 150
  150. troops1 6
  151. troops2 6
  152. hdrop 2
  153. adrop 2
  154. Far
  155. passes 2
  156.  
  157. ObjectInc
  158. Delay 650
  159. troops1 8
  160. //troops2 6
  161. mdrop 2
  162. hdrop 2
  163. Far
  164. passes 1
  165.  
  166. ObjectInc
  167. Delay 620
  168. troops1 6
  169. //troops2 8
  170. mdrop 2
  171. adrop 2
  172. hdrop 2
  173. passes 1
  174.  
  175. ObjectInc
  176. Delay 670
  177. troops1 6
  178. Far
  179. passes 1
  180. //North
  181. South
  182. //East
  183. //West
  184.  
  185. ObjectInc
  186. Delay 430
  187. //troops1 8
  188. //troops2 4
  189. hdrop 2
  190. mdrop 2
  191. adrop 2
  192. pdrop 2
  193.  
  194.  
  195.  
  196. End
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.